#include "jeu.h"
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>

int main()
{

    nouveauJeu();
    /*int i,j=0;
    Terrain *t;
    ListeCreatures *listecreatures;
    ListeTours *listetours;
    Tour *tour;
    Creature *creature;

    t=terrainInit();

    for(i=0;i<=20;i++)
    {
        for(j=0;j<=20;j++)
        {
            printf("%c",t->ter[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }

    listecreatures=nouvelleListeCreatures(1);
    listetours=nouvelleListeTours();

    tour=creerNouvelleTour(2,1,5,6);
    ajouterTour(listetours, tour);


    majTerrain(t,listecreatures,listetours);

    for(i=0;i<=20;i++)
    {
        for(j=0;j<=20;j++)
        {
            printf("%c",t->ter[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }

            
    creature=getCreature(listecreatures,0);
    i=estAttaquable(creature, tour);
    printf("\n%d\n",i);
    
    avancerCreature(t,listecreatures,1);

    
    majTerrain(t,listecreatures,listetours);

    for(i=0;i<=20;i++)
    {
        for(j=0;j<=20;j++)
        {
            printf("%c",t->ter[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    
    printf("\n:PV Avant: %d\n",creature->nbPV);

    printf("\n%d\n",estAttaquable(creature,tour));
    if(estAttaquable(creature, tour));
       attaquerCreature(listecreatures,creature,tour);
    
    majTerrain(t,listecreatures,listetours);

    for(i=0;i<=20;i++)
    {
        for(j=0;j<=20;j++)
        {
            printf("%c",t->ter[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }

    printf("\nApres: %d\n",listecreatures->nbCreatures);*/
    


    while(1);
    return(0);
}
